-
blender(3DCG) MagicaVoxel Unity ゲーム制作
【Unity3D】ドットな横スクロールおつかいゲームを作るPart.1
2022/1/28 blender から unity, blender3.0, Blender3.0 Rigify, Blender3.0 軽量化, Bone Heat Weighting, magicavoxel blender, magicavoxel unity, Merge by Distance, unity 3d, unity 横スクロール, Unity3Dドット, With Automatic Weights, X-Axis Mirror, おつかいゲーム
べる どもー管理人のべる(@beru_no_gamebu)です。 本日から「MagicaVoxel」+「Blender3.0」+「Unity」を用いて、3Dゲームでも作ってみよう!!という思い切りのあ ...
-
【ゲーム制作】Blender2.9でボーンを最前面にする方法_いわゆるX-Ray(英語表記)
2021/5/25 blender 2.92, Blender2.9 bone 可視化, Blender2.9 ビューポートディスプレイ, Blender2.9 ボーン 最前面, Blender2.9 レントゲン, Blender2.9 骨 見えるように, X-Ray, 骨手前に表示
べる どもー記事更新サボってた管理人こと、べる(@beru_no_gamebu)です。 既に3Dモデルと、ボーンを作ってある前提のお話です。 管理人はArmatureから骨の既製品(笑) を利用してい ...